JavaScript

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
JavaScript
Изображение логотипа
Класс языка
Тип исполнения интерпретация, JIT в машинные коды[1]
Появился в 1995
Автор Брендан Эйх
Расширение файлов .js, .cjs, .mjs[Спецификация 1]
Выпуск ECMAScript 2024[2] (июнь 2024; 5 месяцев назад (2024-06))
Система типов динамическая, утиная
Основные реализации SpiderMonkey, Rhino, KJS (JavaScript)[англ.], JavaScriptCore, V8
Испытал влияние Lua, Self[3], Си, Scheme[3], Perl[3], Python, Java[3], AWK[3], HyperTalk[3]
Повлиял на Objective-J, Dart, TypeScript
Сайт ecma-international.org/… (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
JavaScript
Изображение логотипа
Расширение .js[6] или .mjs[6]
MIME-тип text/javascript, application/javascript[4][5]
Опубликован сентябрь 1995[7]
Тип формата текстовый файл с исходным кодом
Расширен из ECMAScript
Сайт ecma-international.org/… (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

JavaScript (англ. /ˈdʒɑːvəskrɪpt/; аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования. Поддерживает объектно-ориентированный, императивный и функциональный стили. Является реализацией спецификации ECMAScript (стандарт ECMA-262[2]).

JavaScript обычно используется как встраиваемый язык для программного доступа к объектам приложений. Наиболее широкое применение находит в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам[8].

Основные архитектурные черты: динамическая типизация, слабая типизация, автоматическое управление памятью, прототипное программирование, функции как объекты первого класса.

На JavaScript оказали влияние многие языки, при разработке была цель сделать язык похожим на Java. Языком JavaScript не владеет какая-либо организация или компания, что отличает его от ряда языков программирования, используемых в веб-разработке[~ 1][9].

Название «JavaScript» является зарегистрированным товарным знаком корпорации Oracle в США[10].

В 1992 году компания Nombas (впоследствии приобретённая Openwave[англ.]) начала разработку встраиваемого скриптового языка Cmm (Си-минус-минус), который, по замыслу разработчиков, должен был стать достаточно мощным, чтобы заменить макросы, сохраняя при этом схожесть с Си, чтобы разработчикам не составляло труда изучить его[11