LiveData 概览   Android Jetpack 的一部分。

LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 activity、fragment 或 service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。

如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTEDRESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者。为观察 LiveData 对象而注册的非活跃观察者不会收到更改通知。

您可以注册与实现 LifecycleOwner 接口的对象配对的观察者。有了这种关系,当相应的 Lifecycle 对象的状态变为 DESTROYED 时,便可移除此观察者。这对于 activity 和 fragment 特别有用,因为它们可以放心地观察 LiveData 对象,而不必担心泄露(当 activity 和 fragment 的生命周期被销毁时,系统会立即退订它们)。

如需详细了解如何使用 LiveData,请参阅使用 LiveData 对象

使用 LiveData 的优势

使用 LiveData 具有以下优势:

确保界面符合数据状态
LiveData 遵循观察者模式。当底层数据发生变化时,LiveData 会通知 Observer 对象。您可以整合代码以在这些 Observer 对象中更新界面。这样一来,您无需在每次应用数据发生变化时更新界面,因为观察者会替您完成更新。
不会发生内存泄漏
观察者会绑定到 Lifecycle 对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理。
不会因 Activity 停止而导致崩溃
如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回堆栈中的 activity),它便不会接收任何 LiveData 事件。
不再需要手动处理生命周期
界面组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察。LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它在观察时可以感知相关的生命周期状态变化。
数据始终保持最新状态
如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据。
适当的配置更改
如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 activity 或 fragment,它会立即接收最新的可用数据。
共享资源
您可以使用单例模式扩展 LiveData 对象以封装系统服务,以便在应用中共享它们。LiveData 对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察 LiveData 对象。如需了解详情,请参阅扩展 LiveData

使用 LiveData 对象

请按照以下步骤使用 LiveData 对象:

  1. 创建 LiveData 的实例以存储某种类型的数据。这通常在 ViewModel 类中完成。
  2. 创建可定义 onChanged() 方法的 Observer 对象,该方法可以控制当 LiveData 对象存储的数据更改时会发生什么。通常情况下,您可以在界面控制器(如 activity 或 fragment)中创建 Observer 对象。
  3. 使用 observe() 方法将 Observer 对象附加到 LiveData 对象。observe() 方法会采用 LifecycleOwner 对象。这样会使 Observer 对象订阅 LiveData 对象,以使其收到有关更改的通知。通常情况下,您可以在界面控制器(如 activity 或 fragment)中附加 Observer 对象。

当您更新存储在 LiveData 对象中的值时,它会触发所有已注册的观察者(只要附加的 LifecycleOwner 处于活跃状态)。

LiveData 允许界面控制器观察者订阅更新。当 LiveData 对象存储的数据发生更改时,界面会自动更新以做出响应。

创建 LiveData 对象

LiveData 是一种可用于任何数据的封装容器,其中包括可实现 Collections 的对象,如 ListLiveData 对象通常存储在 ViewModel 对象中,并可通过 getter 方法进行访问,如以下示例中所示:

Kotlin

class NameViewModel : ViewModel() {

    // Create a LiveData with a String
    val currentName: MutableLiveData<String> by lazy {
        MutableLiveData<String>()
    }

    // Rest of the ViewModel...
}

Java

public class NameViewModel extends ViewModel {

    // Create a LiveData with a String
    private MutableLiveData<String> currentName;

    public MutableLiveData<String> getCurrentName() {
        if (currentName == null) {
            currentName = new MutableLiveData<String>();
        }
        return currentName;
    }

    // Rest of the ViewModel...
}

最初,LiveData 对象中的数据并未经过设置。

您可以在 ViewModel 指南中详细了解 ViewModel 类的好处和用法。

观察 LiveData 对象

在大多数情况下,应用组件的 onCreate() 方法是开始观察 LiveData 对象的正确着手点,原因如下:

  • 确保系统不会从 Activity 或 Fragment 的 onResume() 方法进行冗余调用。
  • 确保 activity 或 fragment 变为活跃状态后具有可以立即显示的数据。一旦应用组件处于 STARTED 状态,就会从它正在观察的 LiveData 对象接收最新值。只有在设置了要观察的 LiveData 对象时,才会发生这种情况。

通常,LiveData 仅在数据发生更改时才发送更新,并且仅发送给活跃观察者。此行为的一种例外情况是,观察者从非活跃状态更改为活跃状态时也会收到更新。此外,如果观察者第二次从非活跃状态更改为活跃状态,则只有在自上次变为活跃状态以来值发生了更改时,它才会收到更新。

以下示例代码说明了如何开始观察 LiveData 对象:

Kotlin

class NameActivity : AppCompatActivity() {

    // Use the 'by viewModels()' Kotlin property delegate
    // from the activity-ktx artifact
    private val model: NameViewModel by viewModels()

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // Other code to setup the activity...

        // Create the observer which updates the UI.
        val nameObserver = <Observ>erString { n>ewName -
            // Update the UI, in this case, a TextView.
            nameTextView.text = newName
        }

        // Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer.
        model.currentName.observe(this, nameObserver)
    }
}

Java

public class NameActivity extends AppCompatActivity {

    private NameViewModel model;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // Other code to setup the activity...

        // Get the ViewModel.
        model = new ViewModelProvider(this).get(NameViewModel.class);

        // Create the observer which updates the UI.
        final Observer<String> nameObserver = new Observer<String>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable final String newName) {
                // Update the UI, in this case, a TextView.
                nameTextView.setText(newName);
            }
        };

        // Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer.
        model.getCurrentName().observe(this, nameObserver);
    }
}

在传递 nameObserver 参数的情况下调用 observe() 后,系统会立即调用 onChanged(),从而提供 mCurrentName 中存储的最新值。如果 LiveData 对象尚未在 mCurrentName 中设置值,系统不会调用 onChanged()

更新 LiveData 对象

LiveData 没有公开可用的方法来更新存储的数据。MutableLiveData 类将公开 setValue(T)postValue(T) 方法,如果您需要修改存储在 LiveData 对象中的值,则必须使用这些方法。通常情况下会在 ViewModel 中使用 MutableLiveData,然后 ViewModel 只会向观察者公开不可变的 LiveData 对象。

设置观察者关系后,您可以更新 LiveData 对象的值(如以下示例中所示),这样当用户点按某个按钮时会触发所有观察者:

Kotlin

button.setOnClickListener {
    val anotherName = "John Doe"
    model.currentName.setValue(anotherName)
}

Java

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        String anotherName = "John Doe";
        model.getCurrentName().setValue(anotherName);
    }
});

在本示例中调用 setValue(T) 导致观察者使用值 John Doe 调用其 onChanged() 方法。本示例中演示的是按下按钮的方法,但也可以出于各种各样的原因调用 setValue()postValue() 来更新 mName,这些原因包括响应网络请求或数据库加载完成。在所有情况下,调用 setValue()postValue() 都会触发观察者并更新界面。

将 LiveData 与 Room 一起使用

Room 持久性库支持返回 LiveData 对象的可观察查询。可观察查询属于数据库访问对象 (DAO) 的一部分。

当数据库更新时,Room 会生成更新 LiveData 对象所需的所有代码。在需要时,生成的代码会在后台线程上异步运行查询。此模式有助于使界面中显示的数据与存储在数据库中的数据保持同步。您可以在 Room 持久性库指南中详细了解 Room 和 DAO。

将协程与 LiveData 一起使用

LiveData 支持 Kotlin 协程。如需了解详情,请参阅将 Kotlin 协程与 Android 架构组件一起使用

应用架构中的 LiveData

LiveData 具有生命周期感知能力,遵循 activity 和 fragment 等实体的生命周期。您可以使用 LiveData 在这些生命周期所有者和生命周期不同的其他对象(例如 ViewModel 对象)之间传递数据。ViewModel 的主要责任是加载和管理与界面相关的数据,因此非常适合作为用于保留 LiveData 对象的备选方法。您可以在 ViewModel 中创建 LiveData 对象,然后使用这些对象向界面层公开状态。

activity 和 fragment 不应保留 LiveData 实例,因为它们的用途是显示数据,而不是保持状态。此外,如果 activity 和 fragment 无需保留数据,还可以简化单元测试的编写。

您可能会想在数据层类中使用 LiveData 对象,但 LiveData 并不适合用于处理异步数据流。虽然您可以使用 LiveData 转换和 MediatorLiveData 来实现此目的,但此方法的缺点在于:用于组合数据流的功能非常有限,并且所有 LiveData 对象(包括通过转换创建的对象)都会在主线程中观察到。下方是一段示例代码,展示了在 Repository 中保留 LiveData 如何阻塞主线程:

Kotlin

class UserRepository {

    // DON'T DO THIS! LiveData objects should not live in the repository.
    fun getUsers(): Live<Data<List>>User {
        ...
    }

    fun getNewPremiumUsers(): Live<Data<List>>User {
        return getUsers().map