Plugin Google Mobile Ads Unity memungkinkan developer Unity menayangkan iklan seluler Google di aplikasi Android dan iOS tanpa harus menulis kode Java atau Objective-C. Plugin ini menyediakan antarmuka C# untuk meminta iklan yang digunakan oleh skrip C# di project Unity Anda.
Panduan ini ditujukan bagi penayang yang ingin memonetisasi aplikasi Unity.
Prasyarat
- Gunakan Unity Editor 2019.4 atau yang lebih tinggi.
- Sebaiknya gunakan versi 2022.2 atau yang lebih tinggi.
- Untuk men-deploy ke iOS
- Xcode 16.0 atau yang lebih baru
- Menargetkan iOS 13.0 atau yang lebih tinggi
- CocoaPods
- Untuk men-deploy ke Android
- Level API Android minimum 23 atau yang lebih tinggi
- Menargetkan level API Android 35 atau yang lebih tinggi
- Direkomendasikan: Buat akun AdMob dan daftarkan aplikasi Android atau iOS
Level API Android ditetapkan di Project Settings > Player > Android > Other Settings > Other Settings.
Mengimpor plugin Mobile Ads untuk Unity
OpenUPM-CLI
Jika telah menginstal OpenUPM CLI, Anda dapat menginstal registry OpenUPM dengan perintah berikut:
openupm add com.google.ads.mobile
Menghapus aset plugin .unitypackage
Jika Anda bermigrasi dari penggunaan .unitypackage ke penggunaan OpenUPM, Anda
harus meng-uninstal aset secara manual dari lokasi lama. Hapus direktori berikut yang diimpor dari .unitypackage:
- Assets/ExternalDependencyManager
- Assets/GoogleMobileAds
- Assets/Plugins/Android/googlemobileads-unity.aar
- Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin
- Assets/Plugins/iOS/GADUAdNetworkExtras
- Assets/Plugins/iOS/unity-plugin-library.a
OpenUPM dengan UI
- Buka setelan pengelola paket dengan memilih opsi menu Unity Edit > Project Settings > Package Manager.
Tambahkan OpenUPM sebagai registry yang tercakup ke jendela Package Manager:
Name: OpenUPM URL: https://package.openupm.com Scopes: com.googleBuka menu package manager dengan memilih opsi menu Unity Window > Package Manager.
Tetapkan drop-down cakupan pengelola untuk memilih Registri Saya.

Pilih paket Google Mobile Ads for Unity dari daftar paket lalu tekan Install.
Menghapus aset plugin .unitypackage
Jika Anda bermigrasi dari penggunaan .unitypackage ke penggunaan OpenUPM, Anda
harus meng-uninstal aset secara manual dari lokasi lama. Hapus direktori berikut yang diimpor dari .unitypackage:
- Assets/ExternalDependencyManager
- Assets/GoogleMobileAds
- Assets/Plugins/Android/googlemobileads-unity.aar
- Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin
- Assets/Plugins/iOS/GADUAdNetworkExtras
- Assets/Plugins/iOS/unity-plugin-library.a
OpenUPM
Mengambil tag versi rilis terbaru. Tag yang ditampilkan, tidak termasuk awalan
v, adalah versi Google Mobile Ads Unity Plugin.macOS dan Linux
curl -sS https://api.github.com/repos/googleads/googleads-mobile-unity/releases/latest | jq -r '.tag_name'Windows PowerShell
(Invoke-RestMethod -Uri "https://api.github.com/repos/googleads/googleads-mobile-unity/releases/latest").tag_name
Ubah file
Packages/manifest.jsonuntuk menambahkan registry dan dependensi bercakupan OpenUPM menggunakan versi yang diperoleh dari perintah sebelumnya:{ "scopedRegistries": [ { "name": "google", "url": "https://package.openupm.com", "scopes": [ "com.google" ] } ], "dependencies": { "com.google.ads.mobile": "11.5.0" } }
Menghapus aset plugin .unitypackage
Jika Anda bermigrasi dari penggunaan .unitypackage ke penggunaan OpenUPM, Anda
harus meng-uninstal aset secara manual dari lokasi lama. Hapus direktori berikut yang diimpor dari .unitypackage:
- Assets/ExternalDependencyManager
- Assets/GoogleMobileAds
- Assets/Plugins/Android/googlemobileads-unity.aar
- Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin
- Assets/Plugins/iOS/GADUAdNetworkExtras
- Assets/Plugins/iOS/unity-plugin-library.a
Mengimpor dari GitHub
- Download rilis
.unitypackagedari GitHub. - Impor file
.unitypackagedengan memilih opsi menu Unity Assets > Import package > Custom Package, lalu mengimpor semua item.
Menetapkan ID aplikasi AdMob
Di editor Unity, pilih Assets > Google Mobile Ads > Settings dari menu.

Masukkan