本页介绍了如何使用以下默认的提供程序在 C++ 应用中启用 App Check:Android 上的 Play Integrity,以及 Apple 平台上的 Device Check 或 App Attest。启用 App Check 有助于确保只有您的应用可以访问项目的 Firebase 资源。请查看此功能的概览。
1. 设置您的 Firebase 项目
将 Firebase 添加到您的 C++ 项目(如果尚未添加)。
在 Firebase 控制台的项目设置 > App Check 部分中注册您的应用,以便将 App Check 与 Play Integrity、Device Check 或 App Attest 提供程序搭配使用。
您通常需要注册项目的所有应用,因为在您为 Firebase 产品启用强制执行后,只有注册的应用才能访问产品的后端资源。
如需详细了解如何向每个提供程序注册您的应用,请参阅 Android 和 iOS 专用文档。
可选:在应用注册设置中,为提供方颁发的 App Check 令牌设置自定义存留时间 (TTL)。您可以将 TTL 设置为 30 分钟到 7 天之间的任何值。更改此值时,请注意权衡以下几个方面:
- 安全性:较短的 TTL 可以提供更强的安全性,因为它可以缩短攻击者可能滥用已泄露或者已被拦截的令牌的时长。
- 性能:较短的 TTL 意味着您的应用将更频繁地执行证明操作。由于每次执行应用证明过程都会增加网络请求的延迟时间,因此短 TTL 可能会影响应用的性能。
- 配额和费用:较短的 TTL 和频繁的重新证明会更快地耗尽您的配额,而对于付费服务,费用可能更高。请参阅配额和限制。
对于大多数应用而言,默认的 TTL 比较合理。请注意,App Check 库会在大约一半 TTL 时长时刷新令牌。
2. 将 App Check 库添加到您的应用
按照 App Check 的设置说明操作,将 App Check 库添加到您的一组依赖项中。
3. 初始化 App Check
将以下初始化代码添加到您的应用,使其在您使用任何 Firebase 服务(以及创建任何 Firebase 应用)之前运行。
Android
包含
firebase::app_check的头文件:#include "firebase/app_check.h"
使用 Play Integrity 提供程序初始化 App Check 库:
firebase::app_check::AppCheck::SetAppCheckProviderFactory( firebase::app_check::PlayIntegrityProviderFactory::GetInstance());